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卡里古拉:过量

"  《卡里古拉:过量(The Caligula Effect Overdose)》是一款由FURYU制作发行的日式角色扮演类游戏,故事讲述了一个叫做“μ”的虚拟歌手(类似于初音未来),进化产生了自我意识。她感受到现实中的人类由于压力而带来的的各种负面情绪,为了拯救人类,她创造了一个虚拟世界——莫比乌斯(Mobius),在这个世界里的居民都是现实社会中的人类。作为“反叛者”的少男少女们,为了回到..."

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粉碎你的理想,回到现实(地狱)

       拥有自我的虚拟偶像「μ」为了救人们,创造了理想的学园生活的假想世界「莫比乌斯」。

       难以理解的现代性病理,有着苦恼的主角们带着各自的目的,为了脱离「莫比乌斯」或回到「现实」组成「归宅部」。

       透过绝对的偶像生动地展现出来的登场人物的黑暗。是否踏进那个不该踩的领域取决於玩家。

       游戏标题典故来自於「越不能看就越想看,越不能做的事就越想做」的思维,就是「卡里古拉效果」,次世代学园Juvenile RPG。

■游戏的特点

       〇虽然难以理解,但能着眼贴近实际的现代的病理的学园RPG
       过去RPG中无法作为主线的,以个人的苦恼或创伤为中心展开。沉重的剧本丶着名的编曲家编的特色乐曲以及时尚视觉等共同演绎。

       〇新感觉的战斗系统『幻想连锁』
       "作为人们熟悉的的回合指令战斗系统进化,它搭载了利用「想像力」连接连击的新系统「幻想连锁」。 
       执行华丽的连打的话伤害也会增加。实现模拟的战略性和格斗游戏的畅快感兼备的新感觉的战斗。"

       〇冲击的故事『乐士篇』
       不仅有从理想的世界莫比乌斯中回到现实的「归宅部」的故事,还有也准备了与「归宅部」敌对的「执拗反复乐士」们,为了守护理想         世界莫比乌斯而战斗的「乐士道路」。果然玩家和「μ」一起面对的结局是……?

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